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Colloque : Communautés virtuelles, penser et agir en réseau: 6 et 7 novembre 2003
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- Subject: Colloque : Communautés virtuelles, penser et agir en réseau: 6 et 7 novembre 2003
- From: "Marc Laporte" <>
- Date: Tue, 21 Oct 2003 13:15:12 -0400
- Importance: Normal
J'ai vu ça passer...
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Penser et agir en réseau
Colloque sur les communautés virtuelles (rappel)
Le Département des communications de l'UQAM, le Centre interuniversitaire
des arts médiatiques (CIAM) et la Télé-université (TÉLUQ), en collaboration
avec Hexagram, organisent le colloque international Communautés virtuelles :
penser et agir en réseau.
Cet événement aura lieu les 6 et 7 novembre 2003 à la TÉLUQ (4750 rue
Henri-Julien à Montréal). Les coûts d'inscription sont de 30 $ et de 10 $
pour les étudiants.
Réunissant plus d'une trentaine de conférenciers provenant du Canada, de la
France et du Brésil, ce colloque a pour objectif de clarifier la notion de "
communauté virtuelle " à partir d'un examen des pratiques inédites qui y
sont associées. L'organisation de la société s'appuie sur une importante
infrastructure de réseaux techniques d'information et de communication.
L'usage social des dispositifs interactifs de communication qui s'appuient
sur l'informatique et les réseaux numériques tend à se généraliser
davantage. On a qu'à penser au développement du réseau Internet depuis 1995
grâce à l'invention du World Wide Web. Ces dispositifs favorisent la
constitution de nouveaux regroupements et de nouvelles formes de liens
sociaux.
On voit ainsi apparaître d'autres types de conduites sociales et des formes
inédites de création artistique, de communication, de collaboration, de
production économique et de diffusion des savoirs. Les communautés
virtuelles semblent préfigurer ce que pourrait être une " cybersociété ".
Elles apparaissent comme l'amorce d'un nouveau modèle de structures sociales
constituées des premiers segments potentiels d'une société virtuelle.
Beaucoup de ces communautés virtuelles se présentent moins comme des
communautés fonctionnelles, que comme des bulles sociales où l'on se réfugie
pour échapper à la difficulté et aux déceptions du monde réel.
En plus de se pencher sur les effets de la " cybersociété " sur la société
réelle, les participants au colloque pourront en apprendre davantage sur les
points suivants :
l'intelligence collective visant à aider les communautés virtuelles et à
améliorer leurs performances cognitives;
la " Place du Village Global " et le sens de la globalisation galopante;
les problèmes techniques et sociaux liés à l'implantation des dispositifs
qui visent à constituer des communautés virtuelles;
les dispositifs interactifs créés ou utilisés par des artistes en vue de
renouveler l'échange artistique;
les pratiques effectives de communication, de coordination, de collaboration
et de coopération liées à la notion de " communauté virtuelle ".
Pour vous inscrire et avoir accès au programme de l'événement, veuillez
consulter le site Web : www.comvirtu.uqam.ca.
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M ;-)
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Marc Laporte
http://tikiwiki.org/UserPagemarclaporte